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天子傳奇商周篇(測(cè)試3.9版)

天子傳奇商周篇(測(cè)試3.9版)

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修正:
1、解除了兵器、神石及部分物品升級(jí)要放到物品欄第一格中的限制。
2、為每位英雄增加了統(tǒng)率技能,通過(guò)該技能可以發(fā)動(dòng)六種戰(zhàn)術(shù)計(jì)策。
3、進(jìn)一步平衡了兩位力量型英雄(申公豹、姬昌)的能力。
4、調(diào)整了塔及基地的攻防能力。
5、改善了刑天氏族迷蹤林的視覺(jué)效果,同時(shí)降低了刀刃陣和迷蹤林的通過(guò)難度。

如果可以的話,我愿意對(duì)您說(shuō)一萬(wàn)次:注重戰(zhàn)略,注重配合!通過(guò)結(jié)盟、攻占等方式取得 中立勢(shì)力 的總攻令,發(fā)動(dòng)總攻,同時(shí)配合統(tǒng)率技能和戰(zhàn)術(shù)計(jì)策,平掃一切阻礙——這是游戲的核心。

把英雄練得很強(qiáng),固然好。但英雄不強(qiáng),同樣可以通過(guò)謀略和戰(zhàn)術(shù)取勝。擺脫打怪練級(jí)的單一套路,開(kāi)創(chuàng)戰(zhàn)略致勝的新局面,這正是本圖所要追求的全新思維!希望能得到大家的支持!

熟悉地圖的多個(gè)人(3v3或4v4)一起玩會(huì)非常的精彩!人少了,游戲效果會(huì)打折扣,還望見(jiàn)諒。



游戲簡(jiǎn)介:

一、游戲名稱:天子傳奇之商周篇(絕對(duì)全新的對(duì)抗思維)

二、勝敗條件:每位玩家控制一個(gè)英雄,1條通道(超寬),攻下對(duì)方主堡為勝。

三、游戲特色:3C重英雄,而這張地圖注重策略,英雄與士兵并重才是王道。體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

1、每方勢(shì)力有兩個(gè)兵營(yíng),一個(gè)主堡,每隔一段時(shí)間都會(huì)出兵。兵營(yíng)出兵量是主堡的一半。攻取對(duì)方兵營(yíng)使其停止出兵,從而獲得戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
2、士兵的攻擊力比較強(qiáng),會(huì)隨著英雄等級(jí)提升而增長(zhǎng),前期英雄能力不強(qiáng),不要與成群的兵硬碰。
3、在總令壇中可以隨機(jī)購(gòu)得戰(zhàn)術(shù)命令(共6種:調(diào)集令,退敵令,神兵令,強(qiáng)襲令,盾甲令,招魂令),多人同時(shí)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)指令會(huì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
4、關(guān)鍵一:本游戲中有四大中立勢(shì)力(雙方主堡旁邊都有入口)。對(duì)它們的聯(lián)合或征服是勝敗的關(guān)鍵,如果能得到其中一兩個(gè)勢(shì)力的協(xié)助,即使失去所有的兵營(yíng)也可以反盤(pán)!所以那里才是真正的戰(zhàn)場(chǎng),比中路更重要,是本游戲的靈魂。 他們分別是:飄渺城(綠色入口),刑天氏族(紫色入口),四魔島(藍(lán)色入口),雷電門(mén)(黃色入口)。單擊入口(能量圈)會(huì)顯示目的地。
5、飄渺城與刑天氏族可以聯(lián)合也可以征服。前往飄渺城的路上有刀刃陣,過(guò)去后可以遇到飄渺城的前哨(看似紅龍巢穴一樣的建筑),里面有:進(jìn)獻(xiàn),結(jié)盟,宣戰(zhàn)三項(xiàng)指令。
★進(jìn)獻(xiàn)(空擋2.5分鐘,300金幣)可以提高友好度,初始是4(此時(shí)結(jié)盟成功率40%),每次進(jìn)獻(xiàn)提高1點(diǎn),同時(shí)能得到回贈(zèng)(各種加屬性的書(shū)或戰(zhàn)術(shù)命令)。友好度最高為10(即結(jié)盟成功率100%)。建議在結(jié)盟之前先進(jìn)獻(xiàn)幾次!
★結(jié)盟(空擋4分鐘,300金幣),成功則會(huì)得到很多獎(jiǎng)勵(lì),之后每隔一段時(shí)間會(huì)在主堡處出一隊(duì)飄渺城戰(zhàn)士,而且在總令壇中可以得到飄渺城總攻令(重點(diǎn),作用很大)。
★前期主要是聯(lián)盟(如果決定聯(lián)盟,就要提早,建議2、3級(jí)時(shí)就去,否則會(huì)被對(duì)方占了先機(jī))。到中期能力強(qiáng)了,對(duì)沒(méi)有聯(lián)盟的勢(shì)力可以去征服(在其前哨中選擇宣戰(zhàn),友好度下降為零)(三四個(gè)人十幾級(jí)就可以配合著戰(zhàn)術(shù)命令去攻打,多攻幾次一定打得下來(lái))。對(duì)于敵方已經(jīng)征服或聯(lián)盟的勢(shì)力我方可以武力攻??!
★刑天氏族與飄渺城相似,不同的是去那里需要通過(guò)迷蹤林(走很窄的石頭道,路邊的藤蔓有劇毒,路上還要避開(kāi)迷蹤死靈,看您微操了)。
6、四魔島與雷電門(mén)只能武力攻取,攻下后同樣可以獲得總攻令,而且每隔一段時(shí)間在主堡處會(huì)產(chǎn)生一隊(duì)該勢(shì)力的戰(zhàn)士。對(duì)方攻下的勢(shì)力我方也可以在武力奪回。再次建議打中立勢(shì)力時(shí)配合著戰(zhàn)術(shù)命令,或在主堡或兵營(yíng)中買(mǎi)幾個(gè)戰(zhàn)士協(xié)助。
7、所有中立勢(shì)力的派來(lái)的戰(zhàn)士都是擁有魔法技能的單位,不可小覷!所以放棄己方一個(gè)或兩個(gè)兵營(yíng)而去攻打或聯(lián)合中立勢(shì)力絕對(duì)是明智之舉!
8、關(guān)鍵二:總令壇中有總攻令,每隔6分鐘就可以免費(fèi)發(fā)動(dòng)本勢(shì)力的總攻令及所聯(lián)合或征服的中立勢(shì)力的總攻令。每個(gè)總攻令發(fā)動(dòng)以后會(huì)在主堡處出現(xiàn)一支強(qiáng)大的該勢(shì)力的部隊(duì)!好!大舉進(jìn)攻的時(shí)候到了!一鼓作氣摧毀路上兵營(yíng),打到對(duì)方老家,配合上戰(zhàn)術(shù)命令更是所向無(wú)敵。這是本游戲的核心!你也可以去破壞對(duì)方的總攻令(就是去對(duì)方的總令壇發(fā)動(dòng)其總攻令,但要付出死亡的代價(jià))。
9、主堡和兵營(yíng)都可以買(mǎi)兵,用他們來(lái)輔助攻打中立勢(shì)力,配合總攻,以及救急等!
10、死戰(zhàn)到底,決不放棄,最后關(guān)頭(主堡受到重創(chuàng))時(shí),有1/2的幾率會(huì)出現(xiàn)一個(gè)奇跡,注意提示(殷商會(huì)在主堡中出現(xiàn)神劍,西周則會(huì)出現(xiàn)先祖),持續(xù)三分鐘,看你能否反盤(pán)了!
11、總括:兵力的集結(jié)會(huì)產(chǎn)生連英雄都無(wú)法抗拒的毀滅性力量。所以要成功就要:抓住時(shí)機(jī),通過(guò)發(fā)動(dòng)總攻令和運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)命令等各種方式,創(chuàng)造有利的局勢(shì),實(shí)現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻。

四、英雄:

1、殷商重視武器,神兵之中蘊(yùn)涵著驚世駭俗的力量。
(兵器升級(jí)后兵器上會(huì)附有技能,20%發(fā)動(dòng),可提升3次,對(duì)兵器技能不滿意還可更換兵器。)
2、西周擁有神石,它們的存在會(huì)令整個(gè)部隊(duì)爆發(fā)強(qiáng)大威力。
(神石上具有光環(huán),每次升級(jí)可以隨機(jī)獲得更高一級(jí)光環(huán)的神石,可以升3次,如果不滿意還可以更換神石。)
3、英雄的配合很重要!4個(gè)英雄同時(shí)向敵方的一個(gè)英雄發(fā)動(dòng)技能,結(jié)果可想而知,秒殺!
4、英雄技能的運(yùn)用方面就由大家在游戲中慢慢體會(huì)吧!

五、提示:
1、殷商的應(yīng)天泉與西周的祈年泉能夠狂補(bǔ)己方單位生命和魔法魔法!在主堡的后面及第一兵營(yíng)和第二兵營(yíng)的后方各有一個(gè)。但它們會(huì)隨著兵營(yíng)被攻占而逐一消失。
2、游戲中沒(méi)有血瓶,治療守衛(wèi)等物。除了神泉補(bǔ)血外,單位死亡后將有幾率掉落各種治療神符,能夠補(bǔ)充自己和周圍單位的生命和魔法。
3、每隔一段時(shí)間君主將賜予英雄一定的金幣。
4、商鋪與兵營(yíng)中都賣重生之石,記得帶哦。
6、英雄技能中的傳送技能可以傳到任一兵營(yíng)或主堡,該技能會(huì)隨著等級(jí)提高而空擋縮短。
7、雖有傳送技能,但還是建議自身也買(mǎi)一個(gè)回城卷軸,很便宜,應(yīng)急用。
8、商鋪中賣補(bǔ)血權(quán)杖,補(bǔ)魔權(quán)杖等,是很不錯(cuò)的配合作戰(zhàn)的裝備。
9、英雄最高等級(jí)25級(jí)。
10、攻打中立勢(shì)力時(shí)會(huì)獲得各種屬性書(shū)及較多經(jīng)驗(yàn),殺死中立勢(shì)力的領(lǐng)袖會(huì)獲得極品裝備。

六、說(shuō)明:
1、這個(gè)圖完成不久,和朋友測(cè)試了十幾天,反映還不錯(cuò)?;緵](méi)有大的bug,平衡性也可以。如果在文字說(shuō)明,細(xì)節(jié)設(shè)置上有什么問(wèn)題,歡迎QQ留言(QQ號(hào):182101380),不勝感激!
2、建議最好3v3或4v4,戰(zhàn)斗會(huì)比較激烈,比較刺激,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的變數(shù)也會(huì)更多!強(qiáng)烈建議不要1v1,不要開(kāi)電腦。那樣會(huì)使游戲的精彩程度大打折扣。
3、目前英雄數(shù)量不多,共8位(每方陣營(yíng)4位),但都比較好用。如果本圖的游戲模式比較受大家歡迎,待正式版發(fā)布時(shí)會(huì)增加英雄數(shù)量。
4、如果加電腦的話,請(qǐng)?jiān)趧傔M(jìn)入游戲時(shí)選擇“隨機(jī)產(chǎn)生英雄模式”。但電腦控制的英雄目前還沒(méi)有設(shè)置智商,請(qǐng)大家見(jiàn)諒。電腦控制的英雄的屬性比一般的英雄要高些,基本上就是一個(gè)高能的兵,不推薦使用。
5、游戲持續(xù)時(shí)間:一般為30分鐘——1個(gè)小時(shí)。通常來(lái)講,對(duì)地圖越熟悉,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用和總攻時(shí)機(jī)把握的越好,操作技術(shù)越高,團(tuán)隊(duì)配合越默契,游戲人數(shù)越多,則游戲持續(xù)的時(shí)間越短。高手23級(jí)以下即能取勝。
6、為了提高游戲節(jié)奏,本圖沒(méi)有任何電影鏡頭,所有事件都是通過(guò)消息告訴玩家的。所以請(qǐng)大家游戲時(shí)要注意看消息,以了解戰(zhàn)局。
7、綜上可見(jiàn):英雄強(qiáng),固然好。但英雄不強(qiáng),同樣可以通過(guò)謀略和戰(zhàn)術(shù)取勝。擺脫打怪練級(jí)的單一套路,開(kāi)創(chuàng)戰(zhàn)略致勝的新局面,這正是本圖所要追求的全新思維!希望能得到大家的支持!



圖片附件: 2-西周勢(shì)力.jpg (2006-3-23 12:12, 101.37 K)

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圖片附件: 5-寬闊的戰(zhàn)場(chǎng).jpg (2006-3-23 12:12, 81.66 K)

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圖片附件: 6-迷蹤刀刃神符.jpg (2006-3-23 12:12, 110.21 K)

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