暗黑破壞神II-IMPK風云再起v2.8
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地圖名字:暗黑破壞神II-IMPK風云再起v2.8
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:leisel
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20E-1.24E
游戲介紹:
2.8重點更新:
自動SL系統
顧名思義,就是自動保存密碼,需要手動開啟自動保存功能
每次-save成功后,顯示一個手寫密碼的同時,仍然會在電腦上生成一個密碼文件
此功能可取代手動輸入密碼,方便快捷且不需要抄寫繁瑣的密碼
免去誤抄少抄的錯誤,且方便攜帶,可以講文件保存于網絡
具體使用方法見地圖附件,暫不支持中文玩家
全面優化傳送門系統
重造過后的傳送門系統更加簡約,更加高效(由24條T簡化為4條,為此地圖少了108K)
不會因為位置不準確而需要多次撞門才能進入
且更像原版暗黑,開啟的所有傳送門將在城鎮指定區域隨機啟動,但不會重疊
全新的傳送系統用右鍵響應傳送,不會因為路過其他傳送門而被誤傳
物品外形
由于未裝備物品狀態模型的不全和部分模型效果不佳
暫取消未裝備物品的狀態,還原盒子狀態
已裝備的外觀保留,并更換兩把長柄暗金武器的發光外觀
非常死亡模式
增加了一個真正意義上的死亡模式,只有1次生命,原來的死亡模式重命名為專家模式
在死亡模式下產生兩個新的稱號
1、BH 在通關地獄的前提下,2-7人以上通關地獄死亡模式獲得
2、戰神 在BH-圣斗士的前提下,8人以上同時活著通關地獄死亡模式那么8個活著的人就能獲得該稱號,如果陣亡的2位沒有退出游戲,也能獲得圣斗士稱號
沖戰神的時候,允許陣亡或者掉線兩位隊友。由于稱號的重新排序,死神和圣斗士升了一級,所以原密碼稱號謂稱會產生變化,圣斗士變為死神,死神變為BH,但是所得初始屬性點不變
新增稱號后排名如下:
1- Slayer 普通難度
2- Champion 惡夢難度
3- Matriarch 地獄難度
4- -NB- 單通地獄難度
5- -BH- 在3-4基礎上2-7人通關死亡模式地獄難度
6- 死神 在4-5的基礎上聲望達到15000再次單通地獄
7- 圣斗士 在4-6的基礎上10個人同時過地獄難度
8- 戰神 在5-7基礎上保持8人活著通關死亡模式地獄難度
2.8更新明細
1、美化升級提示
2、修正藍色未辨識物品提示信息
3、修復遵從被PET拿死亡后掉落
4、修復兌換榮譽弓變成盾牌
5、所有游戲模式在游戲結束后都會進行排行榜統計
6、校準統計榜數據
7、擴大大天使面前的傳送門觸發局域
8、PET光環傷害加成削減為15%
9、更改召喚者觸發,改善掉線問題
10、修復一個游戲失敗后仍能獲勝的BUG
11、-Q命令不能清除1-6號符文
12、藍色符文不能被合成
13、修復劇毒新星的持續傷害殺死怪物沒有金錢和經驗
14、修復一個切換背包時英雄的潛在反應問題
15、旋風斬傷害提升100%+
18、重造傳送系統,提高效率并減少網絡需求
19、優化鏡頭系統,減少網絡需求
20、凱恩的辨視物品方式改為點擊其身上按鍵,CD2秒
21、修正超級暗黑破壞神只能通過被玩家殺死的BOSS怪物召喚,自然死亡不算
22、小倩刺殺傷害減半,真正符合技能說明
23、開放黃寶石掉落,加3點榮譽
24、刪除原裝備未裝備狀態外觀
25、替換2個原裝備已裝備狀態外觀長柄雙手斧頭的外觀
26、增加真正的死亡模式,只有一次生命
27、增加2個稱號,具體查看F9
28、賭博CD縮短40%
29、加入自動SL系統
30、加入游戲時間顯示
31、提升圣騎士初始攻擊速度
32、更換野蠻人、亞馬遜、圣騎士3個職業的模型
33、死亡呼吸的吸血屬性替換為3倍攻擊,增加額外20點所有屬性
34、死亡之刀3倍攻擊替換為+200生命
35、美化暗金物品以及符文物品在普通物品欄的內容顯示
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