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Myth-WOW(暗黑世界)4.01C原罪戰(zhàn)爭(zhēng)

Myth-WOW(暗黑世界)4.01C原罪戰(zhàn)爭(zhēng)

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地 圖 名:Myth-WOW(暗黑世界)4.01C原罪戰(zhàn)爭(zhēng)

地圖類(lèi)型:ORPG地圖

地圖作者:Suyi

地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

支持人數(shù):1-10

魔獸版本:1.24E

游戲介紹:

天賦系統(tǒng)推出,英雄整合:

地圖把原有的33個(gè)英雄整合成11個(gè)英雄,每個(gè)英雄擁有3個(gè)天賦可以選擇,3個(gè)天賦之間的裝備可以通用,也可以讀取舊版本的英雄存檔。

整合后的英雄如下:

1、法師:火焰天賦、冰霜天賦、奧術(shù)天賦

2、牧師:神圣天賦、戒律天賦、暗影天賦

3、術(shù)士:惡魔天賦、毀滅天賦、痛苦天賦

4、盜賊:刺殺天賦、戰(zhàn)斗天賦、敏銳天賦

5、德魯伊:平衡天賦、野性天賦、恢復(fù)天賦

6、獵人:射擊天賦、獸王天賦、黑暗游俠

7、薩滿(mǎn):元素天賦、治療天賦、增強(qiáng)天賦

8、圣騎士:懲戒天賦、神圣天賦、防御天賦

9、戰(zhàn)士:武器天賦、狂暴天賦、防御天賦

10、死亡騎士:寒冰天賦、鮮血天賦、瘟疫天賦

11、死靈法師:骷髏控制、尸體控制、巫術(shù)控制

11個(gè)英雄的改動(dòng)如下:

1、法師:

火焰天賦:爆炎術(shù)讀條現(xiàn)在只需要2秒時(shí)間,由原來(lái)的4秒

奧術(shù)天賦:奧術(shù)沖擊現(xiàn)在造成現(xiàn)有法力值*7的傷害,由原來(lái)的6倍

2、牧師:

戒律天賦:真言術(shù)韌現(xiàn)在能提供25000點(diǎn)的最大生命上限,由原來(lái)的10000點(diǎn)

暗影天賦:精神鞭撻現(xiàn)在造成每秒智力*20點(diǎn)的傷害,由原來(lái)的18倍

3、術(shù)士:

惡魔天賦:古爾丹之手現(xiàn)在只需要1.5秒的讀條時(shí)間,由原來(lái)的3秒

靈魂火現(xiàn)在只需要1.8秒的讀條時(shí)間,由原來(lái)的4秒

痛苦天賦:新技能痛苦加深替換舊有的地獄犬技能,痛苦加深:提供英雄技能刷新等級(jí)*20的智力值持續(xù)10秒

毀滅天賦:修正了罕見(jiàn)情況下混亂箭不能重置的bug

4、盜賊:

刺殺天賦:毒刃現(xiàn)在只能減少50%的移動(dòng)速度,并且傷害改為1秒1跳

5、德魯伊:

平衡天賦:月火術(shù)現(xiàn)在能減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度

恢復(fù)天賦:自然迅捷現(xiàn)在不會(huì)再吞噬生命恢復(fù)效果

6、獵人:

射擊天賦:雷光守衛(wèi)的尸體爆炸現(xiàn)在能造成10000+英雄敏捷*10的魔法傷害

奇美拉射擊不再吞噬翼龍釘擊效果

7、薩滿(mǎn):

元素天賦:新技能星界轉(zhuǎn)移替換閃電爆發(fā),星界轉(zhuǎn)移:創(chuàng)造一個(gè)魔法護(hù)盾,吸收所有傷害,每1點(diǎn)法力值能夠吸收50點(diǎn)傷害

熔巖爆裂讀條時(shí)間降低到1.8秒,由原來(lái)的4秒

恢復(fù)天賦:閃電護(hù)盾現(xiàn)在能造成每秒英雄智力*15的傷害,由原來(lái)的10倍

8、圣騎士:

懲戒天賦:圣光閃現(xiàn)現(xiàn)在能正確顯示恢復(fù)的數(shù)值

神圣天賦:神圣震擊cd間隔變?yōu)?.5秒,由原來(lái)的5秒

9、戰(zhàn)士:

無(wú)

10、死亡騎士:

瘟疫天賦:天災(zāi)打擊不能再減少目標(biāo)的移動(dòng)速度

寒冰天賦:凜風(fēng)沖擊不能再減少目標(biāo)的移動(dòng)速度

墓穴之寒不在吞噬凍瘡效果,但是cd變?yōu)?秒

11、死靈法師:

骷髏控制:最高級(jí)骷髏兵增加了永不miss的效果

最高級(jí)骷髏法師增加了50%決定性打擊的效果

鮮血石魔增加了永不miss的效果

尸體控制:尸體爆炸不會(huì)再被刷新

尸體引爆cd減少為20秒,由原來(lái)的45秒

巫術(shù)控制:巫術(shù):除了之前的效果現(xiàn)在能夠提高周?chē)蟹怯⑿蹎挝?00%的攻擊力,持續(xù)時(shí)間為:10+智力/100秒

普通感染者:移動(dòng)速度提高到522,碰撞體積減少為0

招魂塔:嗜血的釋放間隔減少到0

新增物品:

[副手]復(fù)仇的墮落天使副手

使用:增加英雄1500點(diǎn)神圣傷害持續(xù)5秒

裝備:+50點(diǎn)護(hù)甲

裝備:+4000點(diǎn)生命

裝備:+90點(diǎn)力量、敏捷

裝備:+50點(diǎn)破甲

裝備:+35魔法抗性

裝備:+50%攻擊速度

裝備:+1000點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>

裝備:+3000點(diǎn)攻擊

[副手]智慧的墮天使副手

使用:寧?kù)o,能以每0.5秒英雄智力*2點(diǎn)的速度恢復(fù)1500碼范圍內(nèi)友軍單位的生命值。

裝備:+50點(diǎn)護(hù)甲

裝備:+4000點(diǎn)生命值

裝備:+150智力

裝備:+35魔法抗性

裝備:+20回藍(lán)每秒

[副手]毀滅的墮天使副手

使用:+100%技能刷新幾率持續(xù)3.5秒

裝備:+50點(diǎn)護(hù)甲

裝備:+4000點(diǎn)生命

裝備:+150智力

裝備:+35魔法抗性

裝備:+7%技能刷新幾率

[副手]破滅的墮落天使副手

使用:恐怖嚎叫,減少周?chē)?00范圍內(nèi)敵方單位75點(diǎn)護(hù)甲持續(xù)5秒

裝備:+50點(diǎn)護(hù)甲

裝備:+6000點(diǎn)生命

裝備:+90點(diǎn)力量、敏捷

裝備:+50點(diǎn)破甲

裝備:+35魔法抗性

裝備:+50%攻擊速度

裝備:+1000點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>

裝備:+2000點(diǎn)攻擊

另外新增4套競(jìng)技場(chǎng)套裝和3個(gè)競(jìng)技場(chǎng)飾品

4個(gè)副手和3個(gè)競(jìng)技場(chǎng)飾品由七宗罪副本掉落,新增4套競(jìng)技場(chǎng)套裝的商店在擊敗地獄難度的強(qiáng)欲惡魔會(huì)在邊緣戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng)里面刷新

新增參數(shù):

競(jìng)技等級(jí),記錄玩家的競(jìng)技水平的一個(gè)參考值,它將在pvp模式下面啟用

新增戰(zhàn)場(chǎng):

邊緣戰(zhàn)爭(zhēng):由于天堂的遠(yuǎn)征和原罪戰(zhàn)爭(zhēng),天使和惡魔的實(shí)力都大大削弱,因此,米迦勒和路西法看上了人類(lèi)中涅法雷姆的力量,希望得到涅法雷姆的幫助,因此發(fā)動(dòng)了邊緣戰(zhàn)爭(zhēng)希望涅法雷姆加入。

玩家在邊緣戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演天使或者惡魔的角色,目標(biāo)是把位于在戰(zhàn)場(chǎng)中央的涅法雷姆引導(dǎo)到自己的勢(shì)力之中,或者把敵方勢(shì)力的增援全部消耗殆盡。

在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下贏得勝利的一方將獲得符文、500000金幣、7點(diǎn)榮譽(yù),天使信仰點(diǎn)數(shù)、惡魔契約點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。

最新的競(jìng)技場(chǎng)裝備也只能夠在邊緣戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得。

注意:戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始后所有玩家不能使用tp和bk,直到取得勝利為止

新增模式:

-pvpmod:提高英雄的生命值,不能再雇傭傭兵,boss不會(huì)再掉落物品。大部分pvp獎(jiǎng)勵(lì)和競(jìng)技等級(jí)評(píng)定都只有在這個(gè)模式下啟用,英雄的復(fù)活地點(diǎn)將改在對(duì)應(yīng)的競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)里面。

注意:請(qǐng)?jiān)谒型婕叶甲x檔完畢后才輸入:-pvpmod

另外有很多小bug和關(guān)于游戲流暢度的改動(dòng)不再一一列出

地圖的各種系統(tǒng)簡(jiǎn)介:

1、競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后每個(gè)玩家可以互相pk,試想一下你單機(jī)連就的英雄通過(guò)讀取存檔之后和朋友進(jìn)行生死之戰(zhàn)的快感吧!

2、傭兵系統(tǒng),每個(gè)玩家可以召喚1個(gè)(單人模式3個(gè))傭兵,傭兵擁有自己的AI,可以不用控制,并且承擔(dān)各種功能。

3、裝備掉落、賭博系統(tǒng):不同難度不同掉落,不同boss有各自的掉落列表,再加上"FM(X%獲得魔法裝備幾率)"系統(tǒng),讓伐木更加有趣。錢(qián)太多?在賭博系統(tǒng)面前你能站多久,與基德賭博一次,要7.5w大洋,各種取得裝備的方法。

4、成就打法,成就其實(shí)就是用更加技巧(或者說(shuō)是更加困難)的打法去擊殺boss,完成成就后有更好的裝備掉落和稱(chēng)號(hào)!地獄難度完成成就的話(huà)稱(chēng)號(hào)還可以保留。

5、英雄技能系統(tǒng),地圖中的所有英雄技能都采用了新型的屬性?huà)煦^系統(tǒng),無(wú)論是召喚物,還是傷害技能還是恢復(fù)技能,都與屬性?huà)煦^,讓法系后期不再醬油(還很強(qiáng)!),讓召喚物能站到最后。

6、符文之語(yǔ)系統(tǒng),符文之語(yǔ)每一個(gè)都有自己的特殊效果,符文之語(yǔ)只有鑲嵌在符文之語(yǔ)之書(shū)(英雄拾取后會(huì)自動(dòng)鑲嵌);每3個(gè)低等級(jí)的符文加上1個(gè)合成符文能夠合成出一個(gè)高級(jí)符文。符文之語(yǔ)按照一定的順序合成,能夠合成出強(qiáng)大的裝備(合成公式請(qǐng)看F9,還有醫(yī)生說(shuō)明)。

7、加聲望系統(tǒng),每個(gè)不同的聲望都有不同的獎(jiǎng)勵(lì)(永久提升或者極品裝備),有些獎(jiǎng)勵(lì)甚至是無(wú)可替代的

8、新增了一個(gè)dps統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),玩家每擊殺一個(gè)boss(或者在這個(gè)boss戰(zhàn)之中團(tuán)滅),都會(huì)看到自己的總輸出、擊倒boss的總時(shí)間,傭兵的dps,主英雄的dps,各種數(shù)據(jù)一目了然,讓你能夠更清楚地認(rèn)識(shí)自己的英雄和傭兵

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