魔幻森林的仙女龍Ⅲ43.4正式版
- 文件大小:1.71 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:魔幻森林的仙女龍Ⅲ43.4
地圖類型:魔獸生存地圖
原創(chuàng)地圖:黑魔女皇
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-12
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這是一個(gè)生存地圖,類似侏羅紀(jì)和僵尸島一類,但是難度極其困難,元素非常豐厚繁多,第一次玩被虐,第二次玩摸清頭緒,第三次玩開(kāi)始挑戰(zhàn),至少作者是這么認(rèn)為的啦。
「20150201」——更新日志:
——1:修復(fù)了無(wú)情刃絕情劍的一個(gè)會(huì)導(dǎo)致神佑復(fù)活類屬性無(wú)效的bug。
——2:塔攻擊到腐地被破環(huán)的提示,改成「因攻擊到腐地的怪被破環(huán)」。
——3:重做的神佑回路的效果。
——4:主角的吸收傷害技能,改為持續(xù)時(shí)間30秒。
——5:幸存者三維上限封頂修改為1200。
——6:修復(fù)調(diào)整了復(fù)活系統(tǒng),如果會(huì)觸發(fā)保命這類不消耗型的神佑,則不會(huì)消耗依諾禮涅盤(pán)這類的次數(shù)。
——7:修復(fù)了建筑神佑的時(shí)候,不會(huì)出現(xiàn)特效的bug。
——8:重做了部分回路的效果。
——9:新規(guī)則——單位在攻擊時(shí),如果范圍超過(guò)150碼,那么輸出傷害會(huì)根據(jù)距離而減弱,151-1000距離,最大減弱76.5%。
——10:修復(fù)調(diào)整了斗氣爆發(fā)的作用效果,使得卡機(jī)情況獲得改善。
——11:去除所有召喚精靈沒(méi)有體積碰撞的設(shè)定。
——12:自動(dòng)屏蔽和你無(wú)關(guān)的傷害顯示;(即:不會(huì)看到別的玩家的傷害顯示)
——13:核心回路可以鑲嵌,通過(guò)使用回路來(lái)進(jìn)行鑲嵌。(即:可多出一個(gè)物品欄,并包括物品欄里的回路,共可擁有2個(gè)回路效果)
——14:修復(fù)了有時(shí)候技能傷害會(huì)無(wú)法觸發(fā)神佑的bug。
——15:修復(fù)了有時(shí)候全體特殊模式,卻不會(huì)得到特殊獎(jiǎng)勵(lì)物品的BUG。
——16:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),不會(huì)受到元素代價(jià)波動(dòng)影響。(例:閃電1★屬性按理是波動(dòng)1%-150%,現(xiàn)在魔法輸出時(shí)不會(huì)波動(dòng)了,固定100%的基礎(chǔ)輸出。)
——17:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),如果這個(gè)傷害是魔法傷害,會(huì)無(wú)視對(duì)方的物免抗性。「即:對(duì)方的物抗為0%,即使物抗是負(fù)數(shù),也不會(huì)增強(qiáng)敵人的魔法傷害。」(★傷害減免不屬于物抗,所以不會(huì)被免。)
——18:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),不會(huì)受到自身物理強(qiáng)化的加成。「即:自身物理強(qiáng)化判定為0%。」(雖然本來(lái)就沒(méi)有加成。)
——19:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),不會(huì)觸發(fā)壓碎效果。(雖然本來(lái)就沒(méi)加成。)
——19:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),不會(huì)觸發(fā)物理固傷加成。(雖然本來(lái)就沒(méi)加成。)
——20:新規(guī)則:魔法攻擊輸出時(shí),會(huì)受到★屬性——傷害增強(qiáng)的影響。
——21:占星和召喚的修改:攻擊方式改成遠(yuǎn)程攻擊,距離600范圍,同時(shí)削弱了占星的基礎(chǔ)攻擊力。
——22:占星和召喚的修改:主屬性改成智力。
——23:強(qiáng)化了所有遠(yuǎn)程敵人的攻擊力。
——24:強(qiáng)化了部分遠(yuǎn)程BOSS和近戰(zhàn)BOSS的攻擊力。
——25:強(qiáng)化了40波BOSS——王的騎士。
——26:修復(fù)了BOSS有時(shí)候不會(huì)使用技能的AI問(wèn)題。
——27:戰(zhàn)龍?jiān)黾恿诵碌哪芰Α?br />——28:修復(fù)了一個(gè)BUG,神佑將會(huì)無(wú)視回血禁錮。
——29:30波加入新BOSS——天啟四騎士。
——30:新規(guī)則:不是主線BOSS的話,森林殺怪提供的MHP加成只有35%。
——31:新規(guī)則:75s以上,不能買(mǎi)套裝。60s以上,不能買(mǎi)史詩(shī)。55s以上,不能買(mǎi)暗金。
——★:新模式「初入魔鏡」,全體選新人會(huì)激活:
所有人選新手的時(shí)候:
①最高只能玩到30波。
②部分BOSS不會(huì)出現(xiàn)。
③刺客刷新波數(shù)時(shí),70%幾率不會(huì)出現(xiàn)。
④贈(zèng)送一個(gè)核心回路。
⑤核心回路的鑲嵌失敗率為0%,即100%成功。
⑥精英BOSS「封印者」的出現(xiàn)幾率下降至極低。
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戰(zhàn)龍所擁有的技能:
①黑與白的波動(dòng):全屏攻擊,所有玩家單位有50%幾率中招,全部HP強(qiáng)制掉為只有1點(diǎn)HP,然后中招的單位會(huì)獲得一次粉色護(hù)盾。
②小弟召喚:召喚6個(gè)小戰(zhàn)龍,3黑3白。
——1-黑色的小戰(zhàn)龍,攻擊和被攻擊時(shí),會(huì)有20%幾率幽閉敵人。
——2-白色的小戰(zhàn)龍,死亡時(shí)會(huì)恢復(fù)全圖黑色小戰(zhàn)龍100%的HP。
③死亡螺旋:隨機(jī)選中一個(gè)幸存者,這個(gè)幸存者的MHP在10秒減少十億,然后這個(gè)幸存者獲得一次粉色護(hù)盾。
④混沌獻(xiàn)祭:全滅所有的亡靈怪,用其剩余HP的總和來(lái)發(fā)動(dòng)全屏攻擊,所有玩家單位平攤受到這HP總和的傷害。
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30波新BOSS——天啟4騎士:
①一開(kāi)始只有一個(gè)騎士。
②任意騎士在「進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)」的時(shí)候,如果地圖上沒(méi)有其他3個(gè)騎士,則會(huì)立即復(fù)活其他的騎士。
③瘟疫:自帶光環(huán),全屏玩家的HP回復(fù)效果,減少90%。
④戰(zhàn)爭(zhēng):眾神競(jìng)技場(chǎng)發(fā)動(dòng)。
⑤饑荒:死亡時(shí),所有敵人單位的HP減少50%。
⑥死亡:死亡時(shí),自己的敵人單位、當(dāng)前HP-95%。
下載5YOU魔獸版本轉(zhuǎn)換器2.0,轉(zhuǎn)換到1.24E版魔獸,局域網(wǎng)建立地圖。
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