亂舞三國TD天之痕v2.61正式版
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地 圖 名:亂舞三國TD天之痕2.61
地圖類型:TD防守
地圖作者:
地圖語言:中文
支持人數:1-4
地圖介紹:
增加模式選擇:競賽(誰殺的就給誰錢)和正常(殺怪不給錢,每關給固定的錢)
增加一個難度(現有6個難度),原戰神難度為2.1里的霸王難度,原惡魔難度為現戰神難度,新難度惡魔增加5關。
游戲全介紹(一切數據以此為準):
事件背景:一顆ALPHA星劃破了天空,使得天空出現裂痕。一群魔獸從異度空間穿梭到了三國時代。一場保衛中原的戰爭由此拉開了序幕。
任務:守住41波(惡魔難度46),保衛中都不被摧毀,殺死所有魔獸軍。
介紹:1、魏國:小兵加攻(可與吳國疊加),穿刺類型攻擊。五虎將:許褚睡眠,典韋怒吼,夏侯敦刀陣旋風,張遼毒鏢,張合灼熱之箭。2、蜀國:小兵減速,普通類型攻擊。五虎將:關羽致命,張飛高攻速,趙云重擊,黃忠多重攻擊,馬超減防。3、吳國:小兵加攻(可與魏國疊加),攻城類型攻擊。五虎將:甘寧戰爭踐踏,太史慈沖擊波,黃蓋風暴之錘,呂蒙地茅刺,陸遜妖術。4、民兵:加攻速。5、御林軍:減防(-2到-16防,可與破甲陣疊加)。6、隱士:高攻(1.5倍)致命(15%2倍攻擊),最終升一代宗師(能升級英雄,致命和颶風)。7、五虎將和一代宗師都是唯一的!8、城鎮大廳研究攻速和攻距科技。
五虎將技能:
奮力一擊(趙云):給予30%的概率使得趙云的常規攻擊能附帶300點的額外傷害值,并在3秒內使得對手處于眩暈狀態。
破甲陣(馬超):對周圍900范圍內所有敵人降低20%的防御。
風暴之錘*(黃蓋):向目標投擲一巨大的魔法錘,對其造成300點傷害并使其5秒內處于眩暈狀態。耗魔28,無使用間隔。
多重箭(黃忠):同時對3個敵人進行攻擊。
全力一擊(關羽):給予20%的概率使得關羽的攻擊能造成3倍于一般攻擊的傷害值。
妖術(陸遜):讓目標單位變成一只隨機的小動物7秒。魔法消耗9,無使用間隔。
戰爭踐踏(甘寧):震擊地面,對周圍800范圍內的敵方地面單位造成200點的傷害,并讓其在3秒內處于昏暈的狀態。耗魔35,無使用間隔。
仙鶴陣(張飛):增加自己50%的攻擊速度。
地茅刺(呂蒙):從地底下穿出一道直線形尖刺,造成300點傷害力,并將其軌跡上的敵地面單位拋入空中,使他們暈眩4秒。耗魔33,無使用間隔。
睡眠(許褚):在5秒內使目標單位處于睡眠狀態。該單位被攻擊以后會自動醒來。耗魔8,無使用間隔。
刀陣旋風*(夏侯敦):對周圍1000范圍內的所有敵人發射出鋒利的尖刀進行傷害,每把尖刀造成300點的傷害。耗魔20,無使用間隔。
毒鏢*(張遼):投擲出一把毒性的匕首,能對敵方的地面單位造成巨大的傷害。最初造成200點的傷害,隨后每3秒造成30點的傷害,持續15秒。匕首上的毒素能在短時間內減慢目標單位20%的攻擊速度和50%移動速度。耗魔15,無使用間隔。
灼熱之箭(張合):增加120點的火焰傷害,但是每次攻擊會消耗一定的魔法值。耗魔4,無使用間隔。
怒吼*(典韋):增加周圍900范圍內所有友軍非移動單位45%的攻擊力。持續45秒。能與戰鼓和八卦陣疊加。魔法消耗55,無使用間隔。
激流沖擊*(太史慈):發出一道巨大的激流,對一線上的敵人造成300點的傷害。
小兵技能:
減速(蜀軍):減少附近一定范圍內的敵人百分比的移動速度和攻擊速度。
八卦陣*(魏軍):增加附近一定范圍內所有友軍非移動單位的一定百分比攻擊力。能與怒吼和戰鼓疊加。
戰鼓*(吳軍):能增加周圍一定范圍內所有友軍非移動單位一定百分比的攻擊力。能與怒吼和八卦陣疊加。
憤怒*(民兵):增加周圍一定范圍內所有非移動單位一定百分比的攻擊速度。
致命(隱士):給予15%的概率使得隱士的攻擊能造成2倍于一般攻擊的傷害值。
破甲#(御林軍):減少目標單位一定數量的護甲。可與破甲陣疊加。持續一定時間。
下野:忍痛割愛。讓他下野吧。回收75%黃金。
科技研究:
遠程術:研究遠程術,增加所有非移動單位攻擊距離,每級增加10。
訓練術:研究訓練術,增加所有非移動單位攻擊速度,每級增加2%。
難度:
小兵難度:防御+5
將領難度:防御+10
英雄難度:防御+15
霸王#難度:防御+20
戰神#(惡魔)難度:防御+25
其它:
1、招募在野人士:招募隨機在野人士(能移動升級的英雄)。每位玩家只能招募一位在野人士(食物不能增加)。每位玩家出的英雄都將不一樣。
2、招募隨機士兵:招募從伙夫到領軍隨機一位士兵。等級越高,機率越低。
3、可以打造武器,怪掉物品(書、生命藥水和魔法藥水)。
4、建議玩家數:4-6人
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