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怪物軍團v0.2.3.1灰色前夕

怪物軍團v0.2.3.1灰色前夕

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地圖名字:怪物軍團

地圖類型:魔獸塔防地圖
地圖作者:漫無
地圖語言:中文
支持人數:1-4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
*********說明*******:
現在所有東西建造與升級都會有1秒的間隔(避免一些奇異bug的出現)
現在的技能實際傷害與顯示出來的技能傷害變得更加精準(以前是受護甲影響較大的,實際傷害甚至超出預算許多)
玩家退出時野怪的生命值最大生命值會減少到玩家數對應的血量。
浸毒武器經測試只要是不同單位打的,傷害都能疊加。描述已更新。
現在建造師可以穿農民百百的金項鏈了,只能穿這件,可以加收入。
當大灰較多時發動火山爆發會小小的卡,只要不看那里就不會卡了。
****新內容****:
新增3個英雄。
修正英雄描述。
霜系技能塔第一頁已完成,第二頁將在后面版本陸續推出新技能。
新增黃色主手風靈之矛,遺跡飛龍掉落。
****調整****:
每點智力提升魔法恢復速度0.05→每點智力提升魔法恢復速度0.03
英雄:
利多隆:

霜系技能:
冰槍術:
傷害算法: 45/90/135/180加上力量/1.20的傷害。→55/110/165/220加上力量/1.05的傷害。
加成:附加 法術強度*0.45的額外傷害。→附加 攻擊強度*0.85的額外傷害。
現在受物理暴擊率和物理暴擊傷害控制,受物理抗性影響。
沸冰術:
傷害算法: 4/8/12/16加上力量/8的傷害。→5/10/15/20加上力量/5.5的傷害
滑冰術:
說明:現在腳下多了個滑板。滑冰時會自動追蹤目標(打出最大傷害)
***當然你也可以通過不斷點擊右鍵改變路線(傷害會明顯變低)***
傷害算法: 4/8/12/16加上敏捷/13.0的傷害。→加上敏捷/9.0的傷害
法術強度加成:附加 法術強度*0.07的額外傷害。→法術強度*0.11的額外傷害
冰爆箭:
傷害算法: 75/150/225/300加上智力/0.85的傷害。→80/160/240/320加上智力/0.80的傷害。
法術強度加成:附加 法術強度*1.20 的額外傷害。→附加 法術強度*1.25 的額外傷害。
建造師:
大法師JNA:
心火法師:
火焰雨傷害:20→25
魔法學徒:
生命值:220→270
魔法鐵鎬技能耗藍5→3
魔法劍士:
攻擊力:38-43→45-50
生命值:760→810
防御力:3→4
附魔之劍傷害25→30,耗藍5→3
魔法騎兵:
攻擊力:118-153→137-172
生命值:2430→2770
防御力:7→11
附魔之槍傷害70→85,耗藍7→5
破魔者:
防御力:4→5
攻擊力:45→65
無畏破魔者:
攻擊力:69→99
防御力:5→7
天堙滅法者:
攻擊力:169→208
防御力:6→9
變種人制.造者極巴亞:
(加強狼人海戰術,以前玩極巴的過多,導致其他兵沒人玩)
變種人:
防御力:1→2
攻擊力:40→50
狂暴變種人:
防御力:3→4
攻擊力:80-89→90-100
變異之血:每秒恢復30生命→每秒恢復35生命
恐怖之狼:
攻擊力:78→93
防御力:4→6
生命值:1200→1400
狼人:
建造價格260→310
攻擊力:134-155→157→179
防御力:8→11
生命值:2300→2480
分裂傷害:14%→10%(因為加強了攻擊力,暴擊時分裂傷害實在太高)
幽靈狼:
防御力:6→9
生命值:1700→1900
幽魂狼:
生命值:710→940
魚影隨形:
生命值:1400→1550
攻擊力:34-42→37-45
防御力:4→5
封神の炎:
灰紅攻擊彈道速度得到提升。
灰紅的攻擊會流暢一些。
灰紅(一級):
生命值:960→900
灰紅(二級):
建造價格:230→240
生命值:1560→1460
技能:周圍每有一個友方單位死亡,增加15點攻擊力→增加13點攻擊力。
灰黑:
他的攻擊現在會流暢一些。
二級灰黑:
生命值:1090→1290。
提升分身150最大生命上限。
技能:暴擊傷害增加20%
滿級灰黑:
生命值:1890→2290。
提升分身300最大上限。
技能:暴擊傷害增加40%
灰黃(一級):
防御力:3→5
灰黃(二級):
防御力:6→10
灰黃(滿級):
防御力:8→13
灰裂:
分裂出來的自己持續12秒→10秒。
灰裂基礎護甲提升2點
灰裂(滿級):
攻擊力上調100左右,最大生命值下降400點
大灰:
建造價格:960→950
攻擊力上調100
火山爆發傷害250→300(以前造成的傷害十分不穩定,現在已修正)
火山爆發造成的眩暈0.75→1.00
現在火山爆發技能沒那么夸張了(即沒以前那樣卡)
獻祭技能:每秒65傷害→每秒80傷害
新增嘲諷技能。
灰黃(二級):
攻擊力:130-160→140-180
憤怒激活攻擊力加成:150→180
灰黃(滿級):
攻擊力:220-300→240-340
憤怒激活攻擊力加成:300→360

未來先行者:
金屬兵:
生命值:850→800
怪物:
現在所有怪物統一刷在道路中間位置(以前是隨機位置,所以電腦不好的可能到后期會卡)
第20波boss(乘騎狀態):
生命值:21300→20400
掉下來的鳥:
生命值:17666→14666
掉下來的弓箭手:
生命值16800→15800
技能傷害減少15%,最多釋放兩次(以前可以3次,看臉)

第23波大鼻豬:
攻擊力:134→116
生命值:2930→2640
醫療波治療血量:175→125
第24波龍卵戰士:
防御力:18→15
第25波:自爆蜥蜴
自爆傷害:150→125
第27波:綠蜉蝣
攻擊力:186→106
第28波:獸王
數量:5→10
賞金減半
第29波:骷髏大魔王法師
技能:召喚地獄骷髏數量3→4
地獄骷髏火焰濺射傷害70→90
地獄骷髏獻祭傷害35→55
地獄骷髏賞金:125→100
第30波:邪火鳳凰
射出火焰傷害與間隔:每0.05秒射出一道火焰造成50傷害→每0.1秒射出一道火焰造成150傷害
火焰襲擊技能傷害提升50%
獻祭傷害:75→100
新增技能:涅槃(只能發動一次):
生命低于60%時召喚一大群小鳳凰戰斗,戰斗一段時間后會回到本體并回復大量生命值。
小鳳凰每秒會彈射出火焰。
每只小鳳凰擁有100點攻擊力。
王座:
現在攻擊力可以升級到50級了。
副本:
半人馬巫師召喚出來的圖騰現在不能移動了。
圖騰不再對敵人(即我們)產生回血效果。
裝備:
*************************************
**所有副本內的回藍裝備回藍加成下調60%左右**
***************************************
打斧頭(副手):
每次攻擊偷取金幣:1→2
靈神之心:
群體恢復250生命值和150法力值→群體恢復300生命值和150法力值
地精核心:
回復450+法術強度的生命值→回復450+法術強度*1.5的生命值
**bug**修復:
修復灰黃的暴擊光環永久生效的bug
修復遺跡之主技能無限釋放的bug
修復天啟坦克死后爆炸不給予賞金的bug
修復灰紅、白、黑、黃的光環可能會對自己失效的bug。
修復一些法杖的描述錯誤。

潛在問題:(至少測試了20次沒問題)
修復極小概率不刷怪的bug(不知道是否完全修復)
修復一些英雄技能/物品技能有可能造成閃退的bug(閃退已基本修復)
嘗試性修復尸體上天問題的bug(觸發概率極小,未確定是否完全修復)
帶有抗性提升的裝備在切成空背包后會顯示-0.000抗性,實際沒有影響
某件裝備在切換背包后會導致抗性一直是負幾十的,沒找出具體哪件裝備,當前版本抗性沒有用,只減免英雄技能傷害。

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