人族的反擊 4.9測試版
- 文件大小:3.26 MB
- 更新時間:2017年02月22日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:皓月當(dāng)空dy
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:人族的反擊
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:皓月當(dāng)空dy
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
更新內(nèi)容
1、跑環(huán)馬在拿起信物后出發(fā),小孩直接出發(fā),為那些手殘黨著想
2、Bossdy的3、4技能釋放先后調(diào)整,逃脫時間延長至4分鐘,同樣是為了那些躲不過技能的人,實(shí)際上生死輪好躲一點(diǎn)
3、信使現(xiàn)在不可以完成戰(zhàn)神之刃的任務(wù)
4、四神獸心的爆率上調(diào)至50%,至邪裝備的爆率上調(diào)至75%
5、刪除打至邪裝備時掉落的dk符文和神秘商店刷出的dy直接升級書
這次更新降低了不少難度,主要是針對由裝備、覺醒削弱而導(dǎo)致的通關(guān)難度大幅上升,如果有bug請至專區(qū)或QQ群反應(yīng),謝謝
我進(jìn)行裝備、覺醒的修改其實(shí)是想突出英雄特點(diǎn):
力量型英雄應(yīng)該是肉的,能頂傷害,如牛頭
敏捷型英雄設(shè)置為刺客和adc兩種,刺客位移、限制和物理爆發(fā)高,而adc則物理輸出更高,如pa,火槍
輔助型英雄是能幫助隊(duì)友提高能力,如圣騎
但是智力英雄比較尷尬:論肉不如力量,論物理輸出不如敏捷,論法術(shù)傷害也和后期力量、敏捷英雄的技能傷害差不多
所以我打算在下個版本提高法師傷害的智力值加成,如果你們有什么想法也可以告訴我,謝謝支持
游戲指令:
1、"-*"選擇難度
2、“新年快樂”,給予所有人金幣獎勵
3、"-random"隨機(jī)選擇英雄并獲得額外資金
4、"++“提升視野;”--"降低視野
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