四人戰役天災的覆滅第一章v1.6.2
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開局節奏較高,紅色玩家要積極起塔。
英雄盡量不能死,不然前期不一定有你復活的機會。
多造塔,配合一下紅色可以適當給予經濟。
不要質疑難度合理性,作者親測已經通關困難,難度設計不存在問題。
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