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War3 Model Editor(魔獸3模型編輯器)

War3 Model Editor(魔獸3模型編輯器)

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

War3 Model Editor(魔獸3模型編輯器)正如它名字提示的一樣,是一個魔獸3模型查看和編輯的工具。它支持魔獸3所用的*.mdl 和 *.mdx格式的模型的讀取和保存。同樣也支持 *.bmp,*.tga, *.png, *.jpg, *.jpeg, *.pcx 和 *.blp 格式的圖片文件的讀取保存。 *.blp格式圖片是另一個魔獸3專用的,由暴雪娛樂公司創(chuàng)造的文件格式。為了可以通過雙擊打開本程序支持的文件類型,你可以通過關(guān)聯(lián)這些文件類型。如果你不想關(guān)聯(lián)這些文件類型,那么你還可以添加“Open With”命令到你的文件右鍵菜單里。

程序帶有一個整合的 MPQ 瀏覽器,這個瀏覽器允許你瀏覽任何的 MPQ存檔文件,當(dāng)然也包括魔獸3地圖文件(*.w3m和*w3x格式)。瀏覽器里有魔獸3標(biāo)準(zhǔn)MPQ存檔文件的快捷鏈接,因此你不必花時間在你的硬盤里尋找這些mpq文件。優(yōu)化之后MPQ瀏覽器有很快讀取速度,方便使用。這個瀏覽器可以逐步篩選文件類型,讓你更容易找到你想要找的文件類型。這個瀏覽器可以讓你自己定制,所以你可以添加或者刪除你自己想要的圖標(biāo)和篩選器。瀏覽器里顯示的所有文件都可以輸出到你指定的文件夾里,而且在瀏覽器里雙擊任何一個文件都可以立即在程序窗口內(nèi)查看。無疑MPQ文件缺少一個顯示其內(nèi)容的文件列表。這個MPQ瀏覽器通過自定義文件列表解決這個問題。

不要認(rèn)為這是一個像3DStudio或者其他商業(yè)性產(chǎn)品的軟件。這是一個為了簡易使用(也是免費的)而設(shè)計的軟件!

模型查看器

點擊鼠標(biāo)左鍵拖拽可以改變模型的角度來查看模型。水平拖拽模型可以使模型繞模型初始縱軸(即模型剛打開時身體所在縱軸)旋轉(zhuǎn),垂直拖拽模型則可以使模型繞模型初始橫軸轉(zhuǎn)動。

用鼠標(biāo)滾輪可以快速縮放模型。默認(rèn)情況下,模型的縮放幅度和距離相關(guān),即模型距離越遠(yuǎn)時你滾動鼠標(biāo)滾輪時模型被放大的相對倍數(shù)也越大。這一特性可以在“程序?qū)傩浴?D導(dǎo)航 ”(編輯——程序?qū)傩裕├镪P(guān)閉。如果你的鼠標(biāo)沒有滾輪,那你可以通過“Alt(左)+鼠標(biāo)左鍵上下移動 ”來到相同效果。

點擊鼠標(biāo)右鍵拖拽可以移動模型。水平拖拽時模型將作水平移動,垂直拖拽時模型將作垂直移動。默認(rèn)情況下,模型移動的幅度與模型的距離相關(guān),即即模型距離越遠(yuǎn)時你用右鍵移動模型的相對位移也越大。

如果你想恢復(fù)查看模型的鏡頭的默認(rèn)位置,那么你可以執(zhí)行程序菜單里的“查看——重置鏡頭”命令。

通過“Ctrl(左)+鼠標(biāo)左鍵”你可以選擇模型的一個多邊形。這樣選擇的多邊形在多邊形管理器中其對應(yīng)的項目也會被相應(yīng)選擇(而且這一多邊形對應(yīng)的質(zhì)材層也會在質(zhì)材管理器中被相應(yīng)選擇)。通過這樣你可以很輕松的在多邊形管理器中找到你所要找的多邊形。

模型編輯器

部分操作和模型查看器一樣。你可以通過右鍵托拽來移動模型。你可以通過鼠標(biāo)滾輪或Alt(左)+鼠標(biāo)左鍵來縮放模型。

如果要對模型的點進行操作,那么首先你必須先選擇一些點。你可以在菜單里對點進行全選或者取消所有點的選擇。左鍵拖拉會出現(xiàn)一個選擇框,而選擇框內(nèi)的點將會被選擇。要取消對指定點的選擇,可以通過Shift(左)+鼠標(biāo)左鍵拖拉,那么這樣拖拉出來的選擇框里的點將會被取消選擇。 。從選擇框的顏色你可以判斷這個框是選擇點的還是取消選擇的,綠色框是選擇點的,紅色框是取消對點的選擇的。

你可以在編輯器的四個視窗里改變當(dāng)前視窗。點擊一個視窗來對其進行選擇(左擊或右擊皆可)。被選擇了的視窗的亮度會比其他的視窗稍微要亮些。你還可以選擇其他的視窗,如果你不想突出顯示任何一個視窗,你還可以選擇“None”這個窗口。這對于體積較大的模型模型是很有用的,這樣可以減少模型的描繪時間。

“參考點”是一個很重要的概念。當(dāng)要執(zhí)行某種轉(zhuǎn)換的時候(比如縮放或者旋轉(zhuǎn)模型) 你必須選擇一個點作為參考點來作為轉(zhuǎn)換的參照點(即選取一個點作為原點)。這個點將以紫色十字架表示。這個十字架可以在任意一個視窗里通過“Ctrl(左)+鼠標(biāo)左鍵點擊”來移動(按住Ctrl,然后在你想要移動到的位置點擊鼠標(biāo)左鍵即可)。你可以在一些轉(zhuǎn)換對話框里更準(zhǔn)確地設(shè)置參考點。當(dāng)然,你也可以在這些轉(zhuǎn)換框里選擇自動計算所有點的中心點來作為參考點。

無論是鏡頭還是參考點都可以在菜單中重置。

War3ModelEditor是一個很好用的東西,不只是用來看模型的哦!這下面的功能,還有很多人不知道吧,菜鳥們學(xué)下會很有幫助的,

1.添加隊伍光暈

2.去除隊伍光暈

3.讀取界面制作

4.將軍的“巨劍”

5.燃燒的山丘之王添加隊伍光暈

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