暗黑破壞神3-蟲子de逆襲v3.01d
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地圖名字:暗黑破壞神3-蟲子de逆襲v3.01d
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:leisel
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
WAR3這個平臺限制非常大,盡管這樣,我們還是嘗試在WAR3里做一些好玩的
這次變化最大還是物品的結構系統,顛覆了以往所有的經驗
經過優化后全屏裝備系統執行效率更加快速這個暫且不說
改造革新過后的裝備系統實現了一套非常勁爆的功能
現在的物品屬性在物品生成時全是可變的,包括物品提供的攻擊力,防御力
所有的屬性完美疊加,雙持武器,N件防具等等,拆卸自如,屬性自由變化
這里面帶來的巨大變化,我就不多描敘了,各位可到游戲里細細品味
需要提醒的是,因為目前只開放了ACT1的體驗,所以高等裝備基本沒有掉落
所以隨機物品屬性帶來的變化可能不會非常的強烈(低級物品的屬性變動范圍?。?br/>但也足夠讓你小小的領會到隨機物品屬性的魅力,+2點力量與+20點力量終究存在10倍的差距
除了物品結構框架,另一個花心思最多的就是場景了
這里面有我借鑒了外國地圖的場景,更多是我原創的場景,品質不會因此掉價噢
希望大家在游戲內可以體會更多的細節、驚喜和快樂
在D3上,那些值得肯定的地方,我在全力仿制,期望在WAR3上為大家重現
那些小細節就不一一描敘了,說不勝說
英雄方面,所有技能都在向D3的格斗,動作風格靠攏,追求并強調打擊感
為此重新設計了所有英雄,重鑄了所有技能
技能的進攻形式,傷害形式(以武器傷害值為核心),耗能方式等等都在改變
更新內容:
感謝大家一直的支持和鼓勵
原本打算在這個版本制作新的職業,奈何精力和時間的問題,無法付諸實際
但也對現有武僧技能系統做了大幅調整,并開發出了全部場景(整個魔獸區域)
有一部分的舊BOSS場景仍然保留,暫不開放,以后作為特殊場景開放
本次更新重點在于剩余場景開發及怪物、BOSS設定,BOSS設定未來還會繼續深化,請諒解。
以下是一些更新細則:
1、場景
●開發了新的場景卡爾蒂姆市集、卡爾蒂姆皇宮、戍衛堡壘、銀光尖塔,具體見附圖
●其中卡爾蒂姆皇宮在原有的魯*高恩基礎上進行美化、整改
2、技能
●整頓技能學習方式,原來是到達一定等級,隨機獲得某些指定技能,現在改為到達一定等級可以
自由選擇學習一項該階段可以學習到的技能,點擊左下方的紅十字(則農民位置),數字代表當前可學習技
能的機會。
●降低技能學習等級需求,分別為1/10/20/30級
●武僧現有技能9個
●對需要用到武器傷害的技能進行主手武器限制,不裝備主手武器的時候無法使用技能,見附圖。
3、物品
●增加鍛造系統,可以從NPC打造想要的裝備類型,每個城鎮的打造裝別不同
●已開放藍色物品打造,未開放指定屬性式打造,屬性和普通物品一樣隨機出現
●開放分解系統,可以得到一定的魔法精華,越高級的裝備越多,分解暗金可以得到硫磺,有關于
硫磺的物品鍛造暫未開放
●暗金物品的外觀采用橙色光柱代替,類似D3,見附圖
4、怪物
●加入ACT2、ACT3、ACT4相關的怪物和BOSS
●增加新MOD
5、SL
●SL系統再次改造,由于WAR3瓶頸支持不佳,暫時放棄儲存物品和角色信息,隨著SL系統的改革和
優化以后或許會考慮
●可以儲存分解裝備后所得的魔法精華和硫磺,帶入下一場游戲
●不同人名不同模式的存檔會有不同區分,不會混搭到一起
●資料片也可以使用SL
●不支持手動輸入
6、屬性
●廢除自由加屬性點模式
●屬性點獲得由系統自動成長增加
●武僧屬性成長為 1:2.75:1.25:1
7、赫拉迪克方塊
●提供分解裝備功能
●打開的時候流光溢彩,閉合的時候關上盒子,無效果
●加入新手禮包,游戲開始獲得,包含新手武器等5件物品
8、全屏系統
●深入優化全屏系統結構,使卡頓、延遲進一步大幅降低
9、新手禮包
●加入新手禮包,游戲開始獲得,包含新手武器等5件物品
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